小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州的个小组,目前在开发个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

《猛鬼大厦:楼的锁匠》是款充满富有独特色彩的作品,玩家将在公共屋邨"昌荣楼"中扮演李……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……单元游戏的第单元将聚焦于名住在楼的锁匠,玩家将需要竭尽所能,让这位锁匠搬离大厦,解开其中的谜团

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

《猛鬼大厦:楼的锁匠》是款充满富有独特色彩的作品,玩家将在公共屋邨“昌荣楼”中扮演李,这位年轻保安替工将会在这个神秘的大厦中体验令人难以忘怀的刺激冒险……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……单元 游戏的第单元将聚焦于名住在楼的锁匠,玩家将需要竭尽所能,让这位锁匠搬离大厦,解开其中的谜团

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

发起:Moyo 全职线下,五险金/节假日福利/项目分红。……v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招搜不到

守墓人(Graveyard Keeper)

indienova.com/game/graveyard-keeper

这是个发生在中世纪的故事,你需要个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

直想开发款属于自己的游戏,想寻求志同道合的美术小伙伴组队喜欢剧情类、解密类、RPG类、动作类、音乐类等游戏……(喜爱程度算是由高到低吧),目前已经有版剧情类的策划案。……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

小组帖子:建一个“休闲游戏玩法交流群”的倡议

indienova.com/groups/post/101821

发起:bnfan 事情起源于这个样个问题:怎么建一个有价值的游戏开发交流群?……,有作品上架的独游开发者,可能更多精力去维护自己的玩家群或搞B站视频了,还需要在某个群交流的意愿并不是很强烈……玩法的好坏,直接决定个游戏的好坏,所以值得交流,值得讨论; 3)玩法需要集思广益,需要灵感碰撞

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

indienova.com/game/cafe-owner-simulator

厨房及设备没有厨房设备该怎么?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……为了准备这些菜肴,你需要材料,你可以在杂货店购买。 管理层和员工游戏有劳动力市场。……未来可以在餐厅附近建一个酒店,和打造个供客人休闲娱乐的广场

天津罪(Amatsutsumi)

indienova.com/game/amatsutsumi

能够操使着言语将蕴含在其中的力量发挥出来的、特殊族:“言灵”使族末裔的少年・。……他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的,……名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界不以为意

会员:黄思诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjHTfOPli8Jp3efC0Xg-5Zc

:黄思

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)